アイテムシステム概要
アイテムは大きく3系統:Cash で買うショップ消耗品、Cash または Robux のエモートガチャ、パブリックサーバー timer spawn のマップドロップ。消耗品とマップドロップは戦況をひっくり返し、エモートはキル後の祝福 — あるいは煽り — の定番です。
Duels と Roulette はパブリックマップアイテムルートを無効化します。Shop を開ける場所なら消耗品とエモートは使えます。
ショップ消耗品
Cash でショップ購入:Soda(小 HP 回復)、Health Pack(大 HP 回復)、Energy Drink(一時 speed buff)、Reverse Cursed Technique Pill( gradual 回復)。パブリックロビー参戦前に stock。
Cash はデイリー(最大45/日)、ウィークリー(最大300/週)、実績、コード。消費品サブページで effect と pricing 戦略詳細。
エモートショップ
Register コンテンツ期間と V1.79 でエモートプールが拡大。最近の追加には I Hate You、Dance Alone、Macarena、Cursed Walk、Omega Flowery、Irishima Talks、V1.79 の Cherry Dance と Champion など。1回 $250 Cash または 25 Robux — 装備は別途バックパック作業です。
ガチャ倍率、ホイール枠、よくあるミスは エモートショップ攻略 を参照。
マップドロップアイテム
パブリック新宿 surface route、新宿駅、The Sewers、Shenanigans Ball 等で投げ岩、コーン、爆発樽、speed/damage buff オーブ、回復オーブが timer spawn。各エリア distinct spawn table。
競技 public プレイヤーは spawn timer/route を暗記。Shenanigans Ball 付近回復オーブコントロールが extended チーム戦 territorial 優位。
アイテム戦略 Tips
Energy Drink はコンボ後 fleeing 相手 chase-down。Health Pack は戦闘後より mid-fight — animation 中 vulnerable。投げ岩/コーンは range ダメージ+knockback。
破壊可能建物付近爆発樽でエリア denial。覚醒 all-in 前に damage buff オーブ pickup で maximum burst。