Vue d'ensemble système objets
Les objets Jujutsu Shenanigans se divisent en deux catégories : consommables shop achetés avec Cash, et map drops spawnant sur minuterie en serveurs publics. Les objets peuvent renverser des combats perdus — une orbe de soin ou baril explosif bien timé décide souvent des engagements Shinjuku public.
Duels et Roulette désactivent routes objets map publics. Stratégie objets s'applique principalement à ville publique et sewers.
Consommables shop
Le Cash achète consommables dans la Shop : Soda (petite restauration HP), Health Pack (restauration HP significative), Energy Drink (boost vitesse temporaire) et Reverse Cursed Technique Pill (régénération graduelle). Stockez consommables avant combats en lobbies publics.
Gagnez Cash via quêtes quotidiennes (jusqu'à 45/jour), hebdomadaires (jusqu'à 300/semaine), succès et codes. Voir sous-page consommables pour effets détaillés et stratégie prix.
Objets map drop
Le Shinjuku public spawn rochers lançables, cônes de signalisation, barils explosifs, orbes boost vitesse, orbes boost dégâts et orbes de soin à intervalles minutés. Routes surface, sewers et Shinjuku Station ont tables spawn distinctes.
Les joueurs public compétitifs mémorisent minuteries spawn et routes. Contrôler spawns orbes de soin près Shenanigans Ball crée avantage territorial en team fights prolongés.
Conseils stratégie objets
Utilisez Energy Drink pour chase-downs après combo sur adversaire fuyant. Gardez Health Pack mid-combat plutôt qu'après — l'animation vous laisse vulnérable. Rochers et cônes lançables infligent dégâts et knockback à distance.
Barils explosifs près bâtiments destructibles créent déni zone. Ramassez orbes boost dégâts avant all-ins éveil pour burst maximum.