Consumable Überblick
Consumables werden mit Cash im Shop gekauft und im Kampf für HP Restoration, Speed Boosts und Regeneration genutzt. Essenziell für extended öffentliche Lobby Sessions mit multiple Fights ohne Respawn die HP Pool drainen.
Soda & Health Pack
Soda restored kleine HP instant — günstig und spammable für minor Recovery zwischen Skirmishes. Addict Achievement erfordert 20 Sodas in einem Leben. Health Pack restored signifikante HP, primäres mid-fight Recovery Tool. Hinter Cover oder nach Space mit Dash nutzen.
Health Pack Animation punishable — nie vor aggressivem Vessel oder Black Death Rushdown consumen.
Energy Drink & RCT Pill
Energy Drink temporärer Speed Boost für Repositioning, Chase-downs und Escaping Third-Party Ganks. Reverse Cursed Technique Pill graduelle HP Regeneration — best zwischen Engagements wenn weiterer Fight in 30 Sekunden erwartet.
Cash Economy
Daily Quests 15 Cash je (bis 45/Tag). Weekly Quests 100 Cash je (bis 300/Woche). Codes gelegentlich Bonus Cash. Consumables für ernste Sessions budgetieren — ohne Health Packs mid-lobby erzwingt passive Play.